Reilu viikko sitten käsiin saatu peli on nyt sitten pelattu läpi, joten päätin siitä pienen arvion laittaa tänne. Kuvat näkyvät suurempana klikkaamalla niitä.
Broken Sword 3: The Sleeping Dragon (PC)
Kaikki alkaa siitä, kun George on lentokoneessa matkalla Kongoon Harry-nimisen lentäjän kanssa ja he lentävät suoraan keskelle myrskyä, jolloin kone luonnollisesti rysähtää alas. Georgen Kongon matkan tarkoituksena on tavata tiedemies, joka on väittänyt keksineensä loputtoman energian lähteen ja haluaa nyt patentoida keksintönsä, George kun sattuu olemaan patenttijuristi. Samaan aikaan Pariisissa on nainen, joka esittäytyy Nico Collardiksi, menossa tapaamaan tietokonenörtiltä vaikuttavaa miestä. Mies kertoo ratkaisseensa jonkin ikivanhan käsikirjoituksen koodin, jolloin nainen osoittaa häntä aseella.
Tällaisesta asetelmasta siis peli kunnolla alkaa ja pelin demoversio päättyy. Peli kuljettaa Georgea Kongon kautta Glastonburyyn, Pariisiin, Kongoon, Pariisiin, Prahaan, Pariisiin, Egyptiin ja lopuksi Glastonburyyn.
Kolams Broken Sword eroaa ulkoisesti aiemmista osista. Grafiikka on täysin kolmiulotteista ja myös “osoita ja klikkaa” pelityyli muutettu. Hahmo likkuu nuolinäppäimillä ja kaikki toiminnot hoidetaan muutaman näppäimen avulla. Käytettävät näppäimet voidaan itse määritellä pelin asetuksista. Peli saikin aikoinaan paljon kritiikkiä “osoita ja klikkaa”-toiminnon poistamisesta, mutta itse olen sitä mieltä, että kun tähän uuteen hallintamenetelmään tottui oli se miellyttävämpi kuin vanha ja mahdollisti peli olevan hieman enemmän seikkailullisempi. Pelissä onn mahdollista kuolla, mutta peli ei kuolemaan lopu vaan peli antaa aina niin monta uutta mahdollisuutta kuin tarvitaan. Muutamissa kohdin tämä hieman ärsytti kun ensin piti katsoa jokin ärsyttävä välianimaatio, jonka jälkeen sai yrittää uudelleen ja tämä saattoi joskus toistua usein (välianimaatioita ja keskusteluja ei voi skipata tai nopeuttaa millään).
Pelin päähahmojen ääninäyttilijät olivat samat kuin aiemissakin osissa ja pelin juoni oli taattua Broken Sword laatua. Peli sisältää ongelmien ratkaisua, juoksemista, hiiviskelyä ja kiipeilyä. Laatikoiden/kivenmurikoiden vetämis ja työntämis ongelmia oli ehkä hieman liian monta. Varsinaista toimintaa ei pelissä paljon ole välianimaatioita lukuun ottamatta. Mielestäni yksi pelin miinus oli sen lyhyys. Itseltäni pelin läpi pelaaminen vei noin 17 tuntia. Jos aiemmat Broken Sword pelit ovat tuttuja, tämän pelin ongelman ratkaisut ovat varsiin helppoja ja loogisia. Seikkailupelit ovat lähellä sydäntäni, eikä tämä peli tuottanut pettymystä.
Kokonaisarvioksi pelistä antaisin 4 / 5.
Broken Sword 3: The Sleeping Dragon (PC)
Kaikki alkaa siitä, kun George on lentokoneessa matkalla Kongoon Harry-nimisen lentäjän kanssa ja he lentävät suoraan keskelle myrskyä, jolloin kone luonnollisesti rysähtää alas. Georgen Kongon matkan tarkoituksena on tavata tiedemies, joka on väittänyt keksineensä loputtoman energian lähteen ja haluaa nyt patentoida keksintönsä, George kun sattuu olemaan patenttijuristi. Samaan aikaan Pariisissa on nainen, joka esittäytyy Nico Collardiksi, menossa tapaamaan tietokonenörtiltä vaikuttavaa miestä. Mies kertoo ratkaisseensa jonkin ikivanhan käsikirjoituksen koodin, jolloin nainen osoittaa häntä aseella.




Tällaisesta asetelmasta siis peli kunnolla alkaa ja pelin demoversio päättyy. Peli kuljettaa Georgea Kongon kautta Glastonburyyn, Pariisiin, Kongoon, Pariisiin, Prahaan, Pariisiin, Egyptiin ja lopuksi Glastonburyyn.
Kolmas Broken Sword eroaa ulkoisesti aiemmista osista. Grafiikka on täysin kolmiulotteista ja myös “osoita ja klikkaa” pelityyli muutettu. Hahmo likkuu nuolinäppäimillä ja kaikki toiminnot hoidetaan muutaman näppäimen avulla. Käytettävät näppäimet voidaan itse määritellä pelin asetuksista. Peli saikin aikoinaan paljon kritiikkiä “osoita ja klikkaa”-toiminnon poistamisesta, mutta itse olen sitä mieltä, että kun tähän uuteen hallintamenetelmään tottui oli se miellyttävämpi kuin vanha ja mahdollisti peli olevan hieman enemmän seikkailullisempi. Pelissä onn mahdollista kuolla, mutta peli ei kuolemaan lopu vaan peli antaa aina niin monta uutta mahdollisuutta kuin tarvitaan. Muutamissa kohdin tämä hieman ärsytti kun ensin piti katsoa jokin ärsyttävä välianimaatio, jonka jälkeen sai yrittää uudelleen ja tämä saattoi joskus toistua usein (välianimaatioita ja keskusteluja ei voi skipata tai nopeuttaa millään).



Pelin päähahmojen ääninäyttilijät olivat samat kuin aiemissakin osissa ja pelin juoni oli taattua Broken Sword laatua. Peli sisältää ongelmien ratkaisua, juoksemista, hiiviskelyä ja kiipeilyä. Laatikoiden/kivenmurikoiden vetämis ja työntämis ongelmia oli ehkä hieman liian monta. Varsinaista toimintaa ei pelissä paljon ole välianimaatioita lukuun ottamatta. Mielestäni yksi pelin miinus oli sen lyhyys. Itseltäni pelin läpi pelaaminen vei noin 17 tuntia. Jos aiemmat Broken Sword pelit ovat tuttuja, tämän pelin ongelman ratkaisut ovat varsiin helppoja ja loogisia. Seikkailupelit ovat lähellä sydäntäni, eikä tämä peli tuottanut pettymystä.



Kokonaisarvioksi pelistä annan 4 / 5.